Что нас ждет, или Будущее PVK II.
В прошлой статье я поведал вам о всех существующих классах замечательной игры Pirates, Vikings and Knights II. Напомню вам еще раз их список (жирным помечены уже введенные персонажи):
- Пираты: Skirmisher, Captain, Sharpshooter, Freebooter, 'Ealer, Swashbuckler.
Викинги: Berserker, Huscarl, Gestir, Bondi, Seio-Kona, Jarl.
Рыцари: Heavy Knight, Archer, Man-at-Arms, Assassin, Cleric, Lord.
Сегодня же я хочу немного приоткрыть завесу над тем, что же готовят для нас разработчики. А именно об оставшихся одиннадцати не введенных классах. Сразу оговорюсь, что информация есть не по всем персонажам, т.е. о ком-то ее больше, а о ком-то меньше. Но все же этого хватит, чтобы вы смогли иметь представление о каждом классе в целом. Так же все это только заготовки, и разработчики могут несколько изменить персонажей перед вводом их в игру.
Первыми в очереди на реализацию стоят два класса - Стрелок (Sharpshooter) от пиратов и Гвардеец (Man-at-Arms) от рыцарей, с них я пожалуй и начну. Остальные же классы будут разделены по командам, как в прошлой статье, и подробно описаны ниже.
Стрелок (Sharpshooter).
Разукрашенный Кинжал.
Урон: легкий
Тип оружия: колюще-режущее
Скорость: очень быстрая
Основная атака: Слабая, но очень быстрая атака, причиняющая колющие и рубящие ранения.
Кремневый Пистолет Мастера.
Урон: небольшой
Тип оружия: огнестрельное
Скорость: средняя/быстрая
Основная атака: Стреляет немного точнее пистолета Разбойника, на расстояние до 70 футов. Перезарядка происходит после каждого выстрела.
Блок: Стрелок фиксирует ствол пистолета на левой руке, что позволяет ему лучше прицелится, соответственно замедляя его скорость.
Длинное Ружье.
Урон: тяжелый
Тип оружия: огнестрельное
Скорость: медленная
Основная атака: Выстрел из ружья. Радиус поражения довольно высок, однако это не мгновенный удар. В зависимости от удаленности противника вам необходимо будет подкорректировать прицел.
Блок: Стрелок начинает прицеливаться от плеча, что значительно повышает его точность. Однако необходимость корректировки прицела остается в силе.
[line]
Гвардеец (Man-at-Arms).
Арбалет.
Урон: тяжелый
Тип оружия: метательное
Скорость: средняя
Основная атака: Обычная стрельбы из арбалета. В запасе 15 стрел.
Блок: Переключение между прицельным и обычным режимами. Когда включен прицельный режим арбалет стреляет намного точнее, но скорость передвижения игрока значительно уменьшается.
Булава и Баклер.
Баклер— щит-кастет. Был популярен у английских лучников как вспомогательное оружие к большому луку, и носился в паре либо с коротким мечом, либо с большим ножом, именуемым свинокол/свинорез. Испанцы его использовали в паре с коротким мечом для проскальзывания под пиками. Также был очень популярен во времена первых шпаг, для фехтования со шпагой и щитом
Урон: небольшой
Тип оружия: дробящее/оглушающее
Скорость: средняя
Основная атака: Атака противника булавой (3 направления).
Блок: Удержание щита для блокирования урона. Во время удержания баклера используйте основную атаку, чтобы оглушить противника. В виду своих размеров баклер защищает хуже, нежели обычный щит. Однако оглушает гораздо лучше.
Алебарда.
Урон: тяжелый
Тип оружия: рубящее
Скорость: медленная
Основная атака: Медленный, но мощный удар алебардой (4 направления). Имеет повышенный радиус атаки.
Блок: Активирует обычный, замедленный блок.
[line]
Фрибутер (Freebooter).
Флибустьер, Фрибутер — морской разбойник XVII века, грабивший, главным образом, испанские корабли и колонии в Америке. Слово произошло от голландского «vrijbuiter» (по-английски — freebooter) — «вольный добытчик».
Кинжал.
Урон: небольшой/слабый
Тип оружия: колюще-режущее
Скорость: быстрая
Основная атака: Быстрые выпады этого кинжала не наносят много урона, однако отлично сгодятся для добивания раненого противника.
Блок: Позволяет парировать удары противника.
Специальная атака: Удар, который может стать смертельным при правильном использовании. Удар в спину наносит критический урон.
Яд.
Урон: легкий
Тип оружия: отравляющее
Скорость: быстрая
Основная атака: Выбрав основную атаку Фрибутер начинает смазывать ядом лезвие кинжала. Яд не исчезнет до тех пор, пока не будет нанесен удар по противнику. Любой Лекарь, Сайо-Кона и Клерик могут снять эффект яда, в противном случае он будет действовать до тех пор, пока жертва не умрет.
Кнут.
Урон: небольшой
Тип оружия: рубящее
Скорость: средняя
Основная атака: Достав кнут игрок разворачивает его, и при нажатии атаки совершает удар по врагу. Скорость удара зависит от дистанции, на которой находится противник.
Блок: Кнут обвивается вокруг оружия или частей тела противника, тем самым блокируя его удар. Однако игрок должен вовремя притянуть кнут к себе, чтобы использовать блок снова.
Маскировка.
Может быть активирована в любой момент соответствующей кнопкой. Фрибутер становится на определенный процент невидимым. При движении маскировка мгновенно пропадает. Лучше всего работает в плохо освещаемых и затемненных местах.
[line]
Целительница ('Ealer).
Кофель-нагель.
Кофель-нагель (нидерл. konfijnagel) — деревянный или металлический стержень с рукоятью и заплечиками на верхнем конце, вставляемый в гнездо кофель-планки для крепления и укладки на него снастей бегучего такелажа парусного судна.
Урон: небольшой
Тип оружия: дробящее
Скорость: средняя/быстрая
Основная атака: Атака в четырех разных направлениях.
Блок: Парирует удары противника.
Грог.
Грог — горячий алкогольный напиток. В наиболее общем варианте, представляет собой ром, сильно разбавленный чаем (или просто горячей водой) с сахаром. В XVII-XVIII века в ежедневный рацион моряков Британского Королевского флота входила порция рома, что периодически вызывало дисциплинарные проблемы и пьянство матросов. Чтобы уменьшить влияние алкоголя на моряков, адмирал Вернон приказал раздавать ром только разбавленным водой, холодной или горячей, в зависимости от ситуации. Напиток полюбился морякам и особой популярностью пользовался в холодное время года.
Урон: N/A
Тип оружия: N/A
Скорость: быстрая
Основная атака: Целительница бросает кружку грога на землю, которая восстанавливает небольшое количество здоровья.
Блок: Бросает большую порцию грога, которая восстанавливает значительное количество здоровья и спасает от яда.
Метательные Кинжалы.
Урон: небольшой
Тип оружия: метательное
Скорость: быстрая
Основная атака: Замахивается и бросает кинжал в противника.
Блок: Отменяет замах.
Пощечина!
Урон: легкий
Тип оружия: рукопашное
Скорость: средняя/быстрая
Основная атака: Пощечину можно залепить, держа в руках любое оружие, даже грог. Как ты посмел обидеть женщину?! Наносит минимальный урон и оглушает легкобронированных противников.
[line]
Головорез (Swashbuckler).
Рапира/Дага.
Дага — кинжал для левой руки при фехтовании шпагой, получивший широкое распространение в Европе в XV—XVII веках.
Урон: небольшой
Тип оружия: колюще-режущее
Скорость: очень быстрая
Основная атака: Быстрые колющие/режущие удары рапирой и дагой (4 направления).
Блок: Позволяет парировать атаки противника. Благодаря даге Головорез способен парировать оружие, превосходящее по размеру его собственное, что невозможно ни с каким другим клинком.
Уворот.
Урон: N/A
Тип оружия: N/A
Скорость: быстрая
Основная атака: Уворот может быть применен с любым оружием в руках. Игрок совершает акробатические прыжки в соответствующие стороны просто напросто на бегу приседая в прыжке (duck-jump).
Навыки Акробата.
Урон: небольшой/легкий
Тип оружия: рукопашное
Скорость: быстрая
Основная атака: Серия ударов. Убрав основное оружие Головорез готов вдоволь надавать пинков первому встречному. В сочетании с использованием уворота игрок становится очень опасен.
Блок: Пинок. Так же при помощь акробатических навыков Головорез способен забираться на некоторые уступы, что дает ему неоспоримое преимущество в передвижении.
[line]
Бонди (Bondi).
Метательные Копья.
Урон: тяжелый
Тип оружия: метательное
Скорость: средняя/медленная
Основная атака: Подготавливает копье к броску. При нажатии основной атаки бросает копье. Однако для нанесения большего урона во время замаха необходимо разбежаться (пройти определенное расстояние). Помните, что при разбеге нельзя будет стрейфиться. В запасе 3 копья.
Блок: Отменяет замах.
Сакс.
Скрамасакс (сакс) (лат. scramasax, sax) — короткий меч древних германцев. Согласно некоторым точкам зрения именно от названия этого меча «сакс» и стали называться саксы. Длина клинка доходила до полуметра, толщина свыше 5 мм, заточка односторонняя, конец заострённый, хвостовик, как правило, асимметричный. Клинок скандинавского скрамасакса был достаточно толстым и мог доходить до 8 мм в толщину у обуха. В силу веса скрамасакса колющие удары им были страшны по силе. Он протыкал и хорошую кольчугу и кожаный доспех.
Урон: небольшой
Тип оружия: колюще-рубящее
Скорость: быстрая
Основная атака: Рубящие удары (4 направления).
Блок: Позволяет парировать удары противника.
Лук.
Урон: небольшой
Тип оружия: метательное
Скорость: быстрая
Основная атака: Удержание основной атаки натягивает тетиву, подготавливая стрелу к полету. Если тетива не будет достаточно натянута, то стрела не улетит далеко и причинит минимум урона.
Блок: Отпускает тетиву.
[line]
Сайо-Кона (Seio-Kona).
Посох.
Урон: небольшой
Тип оружия: дробящее
Скорость: медленная/средняя
Основная атака: Атака посохом (4 направления).
Блок: Позволяет парировать атаки противника.
Лечебные Травы.
Урон: N/A
Тип оружия: N/A
Скорость: быстрая
Основная атака: Сайо-Кона бросает небольшое количество травки на землю, которая восстанавливает немного здоровья.
Блок: Бросает большую порцию целительных трав, которая восстанавливает значительное количество здоровья и спасает от яда.
Руны.
Урон: относительный
Тип оружия: N/A
Скорость: быстрая
Основная атака: Бросает выбранную руну на землю.
Блок: Переключается между тремя видами рун:
- Руной Ворона
- Руной Молнии
- Руной Бури
Руна Ворона.
- Урон: относительный
Тип оружия: N/A
Скорость: быстрая
Основная атака: Данная руна вызывает ворона. В режиме контроля ворона игрок может летать и садиться на большинство объектов, таких как деревья, стены и др. Кнопка прыжка отвечает за взмах крыльев ворона. Сам ворон не может атаковать противников, но может быть убит. Это исключительно шпионское приспособление.
Блок: После его вызова кнопка блока переключает контроль от Сайо-Коны к ворону.
Руна Молнии.
- Урон: относительный
Тип оружия: электрическое
Скорость: быстрая
Основная атака: Эта руна вызывает удары молнией в том месте, куда она будет брошена. Молнии наносят урон противникам, находящимся неподалеку от эпицентра, а так же на незначительное время оглушают их.
Руна Бури.
- Урон: относительный
Тип оружия: силовое
Скорость: быстрая
Основная атака: Руна на небольшое количество времени вызывает торнадо в том месте, в которое будет брошена. Торнадо будет швырять противников в разные стороны и подбрасывать в небо.
[line]
Ярл (Jarl).
Ярл (др.-исл. Jarl) — высший титул в иерархии в средневековой Скандинавии, а также само сословие знати. Первоначально означал племенного вождя, позже стал означать титул верховного правителя страны. После появления национальных государств, ярлы стали доверенными лицами конунга и осуществляли его власть на местах.
Меч и Щит.
Урон: небольшой
Тип оружия: рубящее/оглушающее
Скорость: средняя/быстрая
Основная атака: Удары мечем в четырех направлениях.
Блок: Удержание кнопки блока поднимает щит, который поглощает весь урон. Используйте основную атаку с поднятым щитом, чтобы оглушить противника.
Метательные Топоры.
Урон: небольшой
Тип оружия: метательное
Скорость: быстрая
Основная атака: Удерживайте кнопку основной атаки, чтобы замахнуться топором. Чем лучше будет замах, тем больше урона нанесет топор. В запасе 6 топоров.
Блок: Отменяет замах.
Рог Викинга.
Повышаемые характеристики: броня и скорость атаки
Специальный эффект: боевое чутье
Радиус действия: TBA
TBA — аббревиатура, которая чаще всего расшифровывается в английском как to be announced или to be advised и означает соответственно «будет объявлено позднее» или «будет сообщено».
Основная атака: При удержании основной атаки Ярл трубит в рог. У всех викингов в радиусе действия повышаются определенные характеристики, а так же появляется специальный эффект. Все эффекты длятся 10-15 секунд, перезарядка - 30 секунд.
Боевое чутье: Под действием этого эффекта игрок способен видеть имена других игроков, подсвеченные красным. В том числе и через стены.
[line]
Ассасин (Assassin).
Стилет.
Урон: небольшой
Тип оружия: колющее
Скорость: быстрая
Основная атака: Колющая атака стилетом (4 направления).
Блок: Позволяет Ассасину парировать удары противника.
Арбалет-пистолет.
Урон: небольшой
Тип оружия: метательное
Скорость: быстрая
Основная атака: Выстрел из арбалета-пистолета. Надобности в прицеливании нет. В запасе 25 стрел.
Чеснок.
Чеснок (триболы) — военное заграждение. Состоит из нескольких острых стальных штырей, направленных в разные стороны. Если его бросить на землю, то один шип будет направлен вверх, а остальные составят опору. Заграждение из множества разбросанного чеснока было эффективно против конницы, применялось также против пехоты, слонов и верблюдов.
Урон: слабый
Тип оружия: колющее
Скорость: быстрая
Основная атака: Ассасин рассыпает чеснок по земле. Противники, наступившие на такую ловушку получают урон и замедляются.
Маскировка.
Может быть активирована в любой момент соответствующей кнопкой. Ассасин становится на определенный процент невидимым. При движении маскировка мгновенно пропадает. Лучше всего работает в плохо освещаемых и затемненных местах.
[line]
Клерик (Cleric).
Посох.
Урон: небольшой
Тип оружия: дробящее
Скорость: медленная/средняя
Основная атака: Атака посохом (4 направления).
Блок: Парирует удары противника.
Святая Вода.
Урон: N/A
Тип оружия: N/A
Скорость: быстрая
Основная атака: Клерик бросает на землю склянку со святой водой, которая восстанавливает небольшое количество здоровья.
Блок: Клерик бросает большую склянку со святой водой, которая восстанавливает значительное количество здоровья и спасает от яда.
Праща.
Праща́ — метательное холодное оружие, представляющее собой верёвку или ремень, один конец которого свёрнут в петлю, в которую продевается кисть пращника.
Урон: небольшой
Тип оружия: метательное
Скорость: средняя/быстрая
Основная атака:Удерживание кнопки основной атаки раскручивает пращу. Чем дольше происходит раскручивание, тем быстрее и дальше улетит камень. Чтобы камень улетел необходимо отпустить кнопку основной атаки. Нужно хорошенько наловчится, чтобы стрелять из этого оружия точно в цель.
Блок: Отменяет атаку.
Молитва.
Урон: N/A
Тип оружия: N/A
Скорость: быстрая
Основная атака: С помощью этого умения Клерик накладывает на себя пятисекундную неуязвимость.
[line]
Лорд (Lord).
Молот и Щит.
Урон: небольшой
Тип оружия: дробящее/оглушающее
Скорость: средняя/быстрая
Основная атака: Атака молотов в четырех направлениях.
Блок: Удержание кнопки блока поднимает щит, который поглощает весь урон. Используйте основную атаку с поднятым щитом, чтобы оглушить противника.
Специальная атака: Атака, во время которой Лорд берет свой молот обеими руками и совершает мощный удар из-за спины, сила которого отбрасывает назад и оглушает ближайших противников, а так же наносит значительный урон.
Двуручный Цеп.
Урон: высокий
Тип оружия: дробящее
Скорость: очень медленная
Основная атака: ем больше замах, тем больше урон. Атака происходит только в двух направлениях. При нанесении максимального урона дополнительно откидывает и оглушает противника.
Блок: Медленно, но верно парирует атаки противника.
Барабан Войны.
Повышаемые характеристики: здоровье и скорость бега
Специальный эффект: стратегическое чутье
Радиус действия: TBA
Основная атака: При удержании основной атаки Лорд бьет в барабан. У всех рыцарей в радиусе действия повышаются определенные характеристики, а так же появляется специальный эффект. Все эффекты длятся 10-15 секунд, перезарядка - 30 секунд.
Стратегическое чутье: Под действием этого эффекта игрок способен видеть подсвеченные позиции реликвий, флагов и еще не взорвавшихся бочек, в том числе и через стены.
[line]
Написано по материалам: PVK II Wiki.
Главная страничка игры: http://www.pvkii.com/
Страничка игры в Steam: http://store.steampowered.com/app/17570/
Официальная группа игры: http://steamcommunity.com/games/pvkiiofficial
[line]
Вместо послесловия:
если вам понравилась статья, то пожалуйста не забывайте
голосовать за наш блог игры Pirates, Vikings and Knights II.
Продолжение следует...