Что нас ждет, или Будущее PVK II.

В прошлой статье я поведал вам о всех существующих классах замечательной игры Pirates, Vikings and Knights II. Напомню вам еще раз их список (жирным помечены уже введенные персонажи):

    Пираты: Skirmisher, Captain, Sharpshooter, Freebooter, 'Ealer, Swashbuckler.

    Викинги: Berserker, Huscarl, Gestir, Bondi, Seio-Kona, Jarl.

    Рыцари: Heavy Knight, Archer, Man-at-Arms, Assassin, Cleric, Lord.

Сегодня же я хочу немного приоткрыть завесу над тем, что же готовят для нас разработчики. А именно об оставшихся одиннадцати не введенных классах. Сразу оговорюсь, что информация есть не по всем персонажам, т.е. о ком-то ее больше, а о ком-то меньше. Но все же этого хватит, чтобы вы смогли иметь представление о каждом классе в целом. Так же все это только заготовки, и разработчики могут несколько изменить персонажей перед вводом их в игру.

Первыми в очереди на реализацию стоят два класса - Стрелок (Sharpshooter) от пиратов и Гвардеец (Man-at-Arms) от рыцарей, с них я пожалуй и начну. Остальные же классы будут разделены по командам, как в прошлой статье, и подробно описаны ниже.

Стрелок (Sharpshooter).

Разукрашенный Кинжал.

    Урон: легкий

    Тип оружия: колюще-режущее

    Скорость: очень быстрая

Основная атака: Слабая, но очень быстрая атака, причиняющая колющие и рубящие ранения.

Кремневый Пистолет Мастера.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: огнестрельное

    Скорость: средняя/быстрая

Основная атака: Стреляет немного точнее пистолета Разбойника, на расстояние до 70 футов. Перезарядка происходит после каждого выстрела.

Блок: Стрелок фиксирует ствол пистолета на левой руке, что позволяет ему лучше прицелится, соответственно замедляя его скорость.

Длинное Ружье.

    Урон: тяжелый

    Тип оружия: огнестрельное

    Скорость: медленная

Основная атака: Выстрел из ружья. Радиус поражения довольно высок, однако это не мгновенный удар. В зависимости от удаленности противника вам необходимо будет подкорректировать прицел.

Блок: Стрелок начинает прицеливаться от плеча, что значительно повышает его точность. Однако необходимость корректировки прицела остается в силе.

[line]

Гвардеец (Man-at-Arms).

Арбалет.

    Урон: тяжелый

    Тип оружия: метательное

    Скорость: средняя

Основная атака: Обычная стрельбы из арбалета. В запасе 15 стрел.

Блок: Переключение между прицельным и обычным режимами. Когда включен прицельный режим арбалет стреляет намного точнее, но скорость передвижения игрока значительно уменьшается.

Булава и Баклер.

Баклер— щит-кастет. Был популярен у английских лучников как вспомогательное оружие к большому луку, и носился в паре либо с коротким мечом, либо с большим ножом, именуемым свинокол/свинорез. Испанцы его использовали в паре с коротким мечом для проскальзывания под пиками. Также был очень популярен во времена первых шпаг, для фехтования со шпагой и щитом

    Урон: небольшой

    Тип оружия: дробящее/оглушающее

    Скорость: средняя

Основная атака: Атака противника булавой (3 направления).

Блок: Удержание щита для блокирования урона. Во время удержания баклера используйте основную атаку, чтобы оглушить противника. В виду своих размеров баклер защищает хуже, нежели обычный щит. Однако оглушает гораздо лучше.

Алебарда.

    Урон: тяжелый

    Тип оружия: рубящее

    Скорость: медленная

Основная атака: Медленный, но мощный удар алебардой (4 направления). Имеет повышенный радиус атаки.

Блок: Активирует обычный, замедленный блок.

[line]

Фрибутер (Freebooter).

Флибустьер, Фрибутер — морской разбойник XVII века, грабивший, главным образом, испанские корабли и колонии в Америке. Слово произошло от голландского «vrijbuiter» (по-английски — freebooter) — «вольный добытчик».

Кинжал.

    Урон: небольшой/слабый

    Тип оружия: колюще-режущее

    Скорость: быстрая

Основная атака: Быстрые выпады этого кинжала не наносят много урона, однако отлично сгодятся для добивания раненого противника.

Блок: Позволяет парировать удары противника.

Специальная атака: Удар, который может стать смертельным при правильном использовании. Удар в спину наносит критический урон.

Яд.

    Урон: легкий

    Тип оружия: отравляющее

    Скорость: быстрая

Основная атака: Выбрав основную атаку Фрибутер начинает смазывать ядом лезвие кинжала. Яд не исчезнет до тех пор, пока не будет нанесен удар по противнику. Любой Лекарь, Сайо-Кона и Клерик могут снять эффект яда, в противном случае он будет действовать до тех пор, пока жертва не умрет.

Кнут.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: рубящее

    Скорость: средняя

Основная атака: Достав кнут игрок разворачивает его, и при нажатии атаки совершает удар по врагу. Скорость удара зависит от дистанции, на которой находится противник.

Блок: Кнут обвивается вокруг оружия или частей тела противника, тем самым блокируя его удар. Однако игрок должен вовремя притянуть кнут к себе, чтобы использовать блок снова.

Маскировка.

Может быть активирована в любой момент соответствующей кнопкой. Фрибутер становится на определенный процент невидимым. При движении маскировка мгновенно пропадает. Лучше всего работает в плохо освещаемых и затемненных местах.

[line]

Целительница ('Ealer).

Кофель-нагель.

Кофель-нагель (нидерл. konfijnagel) — деревянный или металлический стержень с рукоятью и заплечиками на верхнем конце, вставляемый в гнездо кофель-планки для крепления и укладки на него снастей бегучего такелажа парусного судна.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: дробящее

    Скорость: средняя/быстрая

Основная атака: Атака в четырех разных направлениях.

Блок: Парирует удары противника.

Грог.

Грог — горячий алкогольный напиток. В наиболее общем варианте, представляет собой ром, сильно разбавленный чаем (или просто горячей водой) с сахаром. В XVII-XVIII века в ежедневный рацион моряков Британского Королевского флота входила порция рома, что периодически вызывало дисциплинарные проблемы и пьянство матросов. Чтобы уменьшить влияние алкоголя на моряков, адмирал Вернон приказал раздавать ром только разбавленным водой, холодной или горячей, в зависимости от ситуации. Напиток полюбился морякам и особой популярностью пользовался в холодное время года.

    Урон: N/A

    Тип оружия: N/A

    Скорость: быстрая

Основная атака: Целительница бросает кружку грога на землю, которая восстанавливает небольшое количество здоровья.

Блок: Бросает большую порцию грога, которая восстанавливает значительное количество здоровья и спасает от яда.

Метательные Кинжалы.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: метательное

    Скорость: быстрая

Основная атака: Замахивается и бросает кинжал в противника.

Блок: Отменяет замах.

Пощечина!

    Урон: легкий

    Тип оружия: рукопашное

    Скорость: средняя/быстрая

Основная атака: Пощечину можно залепить, держа в руках любое оружие, даже грог. Как ты посмел обидеть женщину?! Наносит минимальный урон и оглушает легкобронированных противников.

[line]

Головорез (Swashbuckler).

Рапира/Дага.

Дага — кинжал для левой руки при фехтовании шпагой, получивший широкое распространение в Европе в XV—XVII веках.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: колюще-режущее

    Скорость: очень быстрая

Основная атака: Быстрые колющие/режущие удары рапирой и дагой (4 направления).

Блок: Позволяет парировать атаки противника. Благодаря даге Головорез способен парировать оружие, превосходящее по размеру его собственное, что невозможно ни с каким другим клинком.

Уворот.

    Урон: N/A

    Тип оружия: N/A

    Скорость: быстрая

Основная атака: Уворот может быть применен с любым оружием в руках. Игрок совершает акробатические прыжки в соответствующие стороны просто напросто на бегу приседая в прыжке (duck-jump).

Навыки Акробата.

    Урон: небольшой/легкий

    Тип оружия: рукопашное

    Скорость: быстрая

Основная атака: Серия ударов. Убрав основное оружие Головорез готов вдоволь надавать пинков первому встречному. В сочетании с использованием уворота игрок становится очень опасен.

Блок: Пинок. Так же при помощь акробатических навыков Головорез способен забираться на некоторые уступы, что дает ему неоспоримое преимущество в передвижении.

[line]

Бонди (Bondi).

Метательные Копья.

    Урон: тяжелый

    Тип оружия: метательное

    Скорость: средняя/медленная

Основная атака: Подготавливает копье к броску. При нажатии основной атаки бросает копье. Однако для нанесения большего урона во время замаха необходимо разбежаться (пройти определенное расстояние). Помните, что при разбеге нельзя будет стрейфиться. В запасе 3 копья.

Блок: Отменяет замах.

Сакс.

Скрамасакс (сакс) (лат. scramasax, sax) — короткий меч древних германцев. Согласно некоторым точкам зрения именно от названия этого меча «сакс» и стали называться саксы. Длина клинка доходила до полуметра, толщина свыше 5 мм, заточка односторонняя, конец заострённый, хвостовик, как правило, асимметричный. Клинок скандинавского скрамасакса был достаточно толстым и мог доходить до 8 мм в толщину у обуха. В силу веса скрамасакса колющие удары им были страшны по силе. Он протыкал и хорошую кольчугу и кожаный доспех.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: колюще-рубящее

    Скорость: быстрая

Основная атака: Рубящие удары (4 направления).

Блок: Позволяет парировать удары противника.

Лук.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: метательное

    Скорость: быстрая

Основная атака: Удержание основной атаки натягивает тетиву, подготавливая стрелу к полету. Если тетива не будет достаточно натянута, то стрела не улетит далеко и причинит минимум урона.

Блок: Отпускает тетиву.

[line]

Сайо-Кона (Seio-Kona).

Посох.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: дробящее

    Скорость: медленная/средняя

Основная атака: Атака посохом (4 направления).

Блок: Позволяет парировать атаки противника.

Лечебные Травы.

    Урон: N/A

    Тип оружия: N/A

    Скорость: быстрая

Основная атака: Сайо-Кона бросает небольшое количество травки на землю, которая восстанавливает немного здоровья.

Блок: Бросает большую порцию целительных трав, которая восстанавливает значительное количество здоровья и спасает от яда.

Руны.

    Урон: относительный

    Тип оружия: N/A

    Скорость: быстрая

Основная атака: Бросает выбранную руну на землю.

Блок: Переключается между тремя видами рун:

  • Руной Ворона
  • Руной Молнии
  • Руной Бури

Руна Ворона.

    Урон: относительный

    Тип оружия: N/A

    Скорость: быстрая

Основная атака: Данная руна вызывает ворона. В режиме контроля ворона игрок может летать и садиться на большинство объектов, таких как деревья, стены и др. Кнопка прыжка отвечает за взмах крыльев ворона. Сам ворон не может атаковать противников, но может быть убит. Это исключительно шпионское приспособление.

Блок: После его вызова кнопка блока переключает контроль от Сайо-Коны к ворону.

Руна Молнии.

    Урон: относительный

    Тип оружия: электрическое

    Скорость: быстрая

Основная атака: Эта руна вызывает удары молнией в том месте, куда она будет брошена. Молнии наносят урон противникам, находящимся неподалеку от эпицентра, а так же на незначительное время оглушают их.

Руна Бури.

    Урон: относительный

    Тип оружия: силовое

    Скорость: быстрая

Основная атака: Руна на небольшое количество времени вызывает торнадо в том месте, в которое будет брошена. Торнадо будет швырять противников в разные стороны и подбрасывать в небо.

[line]

Ярл (Jarl).

Ярл (др.-исл. Jarl) — высший титул в иерархии в средневековой Скандинавии, а также само сословие знати. Первоначально означал племенного вождя, позже стал означать титул верховного правителя страны. После появления национальных государств, ярлы стали доверенными лицами конунга и осуществляли его власть на местах.

Меч и Щит.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: рубящее/оглушающее

    Скорость: средняя/быстрая

Основная атака: Удары мечем в четырех направлениях.

Блок: Удержание кнопки блока поднимает щит, который поглощает весь урон. Используйте основную атаку с поднятым щитом, чтобы оглушить противника.

Метательные Топоры.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: метательное

    Скорость: быстрая

Основная атака: Удерживайте кнопку основной атаки, чтобы замахнуться топором. Чем лучше будет замах, тем больше урона нанесет топор. В запасе 6 топоров.

Блок: Отменяет замах.

Рог Викинга.

    Повышаемые характеристики: броня и скорость атаки

    Специальный эффект: боевое чутье

    Радиус действия: TBA

TBA — аббревиатура, которая чаще всего расшифровывается в английском как to be announced или to be advised и означает соответственно «будет объявлено позднее» или «будет сообщено».

Основная атака: При удержании основной атаки Ярл трубит в рог. У всех викингов в радиусе действия повышаются определенные характеристики, а так же появляется специальный эффект. Все эффекты длятся 10-15 секунд, перезарядка - 30 секунд.

Боевое чутье: Под действием этого эффекта игрок способен видеть имена других игроков, подсвеченные красным. В том числе и через стены.

[line]

Ассасин (Assassin).

Стилет.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: колющее

    Скорость: быстрая

Основная атака: Колющая атака стилетом (4 направления).

Блок: Позволяет Ассасину парировать удары противника.

Арбалет-пистолет.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: метательное

    Скорость: быстрая

Основная атака: Выстрел из арбалета-пистолета. Надобности в прицеливании нет. В запасе 25 стрел.

Чеснок.

Чеснок (триболы) — военное заграждение. Состоит из нескольких острых стальных штырей, направленных в разные стороны. Если его бросить на землю, то один шип будет направлен вверх, а остальные составят опору. Заграждение из множества разбросанного чеснока было эффективно против конницы, применялось также против пехоты, слонов и верблюдов.

    Урон: слабый

    Тип оружия: колющее

    Скорость: быстрая

Основная атака: Ассасин рассыпает чеснок по земле. Противники, наступившие на такую ловушку получают урон и замедляются.

Маскировка.

Может быть активирована в любой момент соответствующей кнопкой. Ассасин становится на определенный процент невидимым. При движении маскировка мгновенно пропадает. Лучше всего работает в плохо освещаемых и затемненных местах.

[line]

Клерик (Cleric).

Посох.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: дробящее

    Скорость: медленная/средняя

Основная атака: Атака посохом (4 направления).

Блок: Парирует удары противника.

Святая Вода.

    Урон: N/A

    Тип оружия: N/A

    Скорость: быстрая

Основная атака: Клерик бросает на землю склянку со святой водой, которая восстанавливает небольшое количество здоровья.

Блок: Клерик бросает большую склянку со святой водой, которая восстанавливает значительное количество здоровья и спасает от яда.

Праща.

Праща́ — метательное холодное оружие, представляющее собой верёвку или ремень, один конец которого свёрнут в петлю, в которую продевается кисть пращника.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: метательное

    Скорость: средняя/быстрая

Основная атака:Удерживание кнопки основной атаки раскручивает пращу. Чем дольше происходит раскручивание, тем быстрее и дальше улетит камень. Чтобы камень улетел необходимо отпустить кнопку основной атаки. Нужно хорошенько наловчится, чтобы стрелять из этого оружия точно в цель.

Блок: Отменяет атаку.

Молитва.

    Урон: N/A

    Тип оружия: N/A

    Скорость: быстрая

Основная атака: С помощью этого умения Клерик накладывает на себя пятисекундную неуязвимость.

[line]

Лорд (Lord).

Молот и Щит.

    Урон: небольшой

    Тип оружия: дробящее/оглушающее

    Скорость: средняя/быстрая

Основная атака: Атака молотов в четырех направлениях.

Блок: Удержание кнопки блока поднимает щит, который поглощает весь урон. Используйте основную атаку с поднятым щитом, чтобы оглушить противника.

Специальная атака: Атака, во время которой Лорд берет свой молот обеими руками и совершает мощный удар из-за спины, сила которого отбрасывает назад и оглушает ближайших противников, а так же наносит значительный урон.

Двуручный Цеп.

    Урон: высокий

    Тип оружия: дробящее

    Скорость: очень медленная

Основная атака: ем больше замах, тем больше урон. Атака происходит только в двух направлениях. При нанесении максимального урона дополнительно откидывает и оглушает противника.

Блок: Медленно, но верно парирует атаки противника.

Барабан Войны.

    Повышаемые характеристики: здоровье и скорость бега

    Специальный эффект: стратегическое чутье

    Радиус действия: TBA

Основная атака: При удержании основной атаки Лорд бьет в барабан. У всех рыцарей в радиусе действия повышаются определенные характеристики, а так же появляется специальный эффект. Все эффекты длятся 10-15 секунд, перезарядка - 30 секунд.

Стратегическое чутье: Под действием этого эффекта игрок способен видеть подсвеченные позиции реликвий, флагов и еще не взорвавшихся бочек, в том числе и через стены.

[line]

Написано по материалам: PVK II Wiki.

Главная страничка игры: http://www.pvkii.com/

Страничка игры в Steam: http://store.steampowered.com/app/17570/

Официальная группа игры: http://steamcommunity.com/games/pvkiiofficial

[line]

Вместо послесловия:

если вам понравилась статья, то пожалуйста не забывайте

голосовать за наш блог игры Pirates, Vikings and Knights II.

Продолжение следует...

Спасибо за внимание, и всего вам хорошего!